·Онлайн вебинар  27 июля 

Локализация игры:
начало работы, вызовы и новые рынки

Наставник
Богдан Ситарский
Богдан Ситарский

Менеджер по партнерству в Crowdin

Длительность

60 минут

Crowdin — это облачное программное обеспечение для управления локализацией с 1,7 млн ​​зарегистрированных пользователей и более 100 тыс. проектов локализации со всего мира. Crowdin помогает компаниям оптимизировать свой рост за счёт охвата людей, говорящих на разных языках. Надёжность Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab и других компании, создающие многоязычные продукты.

Мы расскажем об основах локализации игр: с чего начать, какой контент можно локализовать, команды переводчиков, особенности локализации игр на Unity, нюансы локализации игр и лучшие практики.

На этом бесплатном вебинаре вы узнаете:
  • Должны ли вы локализовать свою игру?

  • Начало работы над локализацией игр

  • Какой игровой контент следует локализовать

  • Как локализовать игры Unity с учетом последних обновлений в технологической части

  • Работа с профессиональными переводчиками и вашим сообществом

  • Особенности локализации мобильного контента

Готовы выйти на глобальный уровень?

Crowdin Customers