Онлайн-вебинар

Локализация игры

начало работы, вызовы и новые рынки

27 июля, 19:00 мск

{duration} мин.

Crowdin — это облачное программное обеспечение для управления переводами с 3.4M+ зарегистрированными пользователями и 270K+ проектами локализации со всего мира. Crowdin помогает компаниям ускорить свой рост, охватывая людей, говорящих на разных языках. Ему доверяют Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab и другие компании, создающие многоязычные продукты.

Мы расскажем об основах локализации игр: с чего начать, какой контент можно локализовать, команды переводчиков, особенности локализации игр на Unity, нюансы локализации игр и лучшие практики.

На этом бесплатном вебинаре вы узнаете:

Должны ли вы локализовать свою игру?

Начало работы над локализацией игр

Какой игровой контент следует локализовать

Как локализовать игры Unity с учетом последних обновлений в технологической части

Работа с профессиональными переводчиками и вашим сообществом

Особенности локализации мобильного контента

Докладчики

Богдан Ситарский

Богдан Ситарский

Менеджер по партнёрству в Crowdin