·Онлайн вебинар  27 июля 

Локализация игры:
начало работы, вызовы и новые рынки

Наставник
Богдан Ситарский
Богдан Ситарский

Менеджер по партнерству в Crowdin

Длительность

60 минут

Crowdin is cloud-based localization management software with 1.7M registered users and 100K+ localization projects from all over the world. Crowdin helps companies streamline their growth by reaching people who speak different languages. Trusted by Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab, and other companies creating multilingual products.

Мы расскажем об основах локализации игр: с чего начать, какой контент можно локализовать, команды переводчиков, особенности локализации игр на Unity, нюансы локализации игр и лучшие практики.

На этом бесплатном вебинаре вы узнаете:
  • Должны ли вы локализовать свою игру?

  • Начало работы над локализацией игр

  • Какой игровой контент следует локализовать

  • Как локализовать игры Unity с учетом последних обновлений в технологической части

  • Работа с профессиональными переводчиками и вашим сообществом

  • Особенности локализации мобильного контента

Готовы выйти на глобальный уровень?

Crowdin Customers