Онлайн-вебинар

Game localization

getting started, challenges, and new markets

Tuesday, July 27th, 5 PM CET / 11 AM EST

{duration} minutes

Crowdin — это облачное программное обеспечение для управления локализацией с 1,7 млн ​​зарегистрированных пользователей и более 100 тыс. проектов локализации со всего мира. Crowdin помогает компаниям оптимизировать свой рост за счёт охвата людей, говорящих на разных языках. Надёжность Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab и других компании, создающие многоязычные продукты.

Мы расскажем об основах локализации игр: с чего начать, какой контент можно локализовать, команды переводчиков, особенности локализации игр на Unity, нюансы локализации игр и лучшие практики.

На этом бесплатном вебинаре вы узнаете:

Должны ли вы локализовать свою игру?

Начало работы над локализацией игр

Какой игровой контент следует локализовать

Как локализовать игры Unity с учетом последних обновлений в технологической части

Работа с профессиональными переводчиками и вашим сообществом

Особенности локализации мобильного контента

Speakers

Богдан Ситарский

Богдан Ситарский

Менеджер по партнёрству в Crowdin