Локализация игры
начало работы, вызовы и новые рынки
27 июля, 19:00 мск
{duration} мин.
Crowdin — это облачное программное обеспечение для управления переводами с 3.4M+ зарегистрированными пользователями и 270K+ проектами локализации со всего мира. Crowdin помогает компаниям ускорить свой рост, охватывая людей, говорящих на разных языках. Ему доверяют Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab и другие компании, создающие многоязычные продукты.
Мы расскажем об основах локализации игр: с чего начать, какой контент можно локализовать, команды переводчиков, особенности локализации игр на Unity, нюансы локализации игр и лучшие практики.
На этом бесплатном вебинаре вы узнаете:
Должны ли вы локализовать свою игру?
Начало работы над локализацией игр
Какой игровой контент следует локализовать
Как локализовать игры Unity с учетом последних обновлений в технологической части
Работа с профессиональными переводчиками и вашим сообществом
Особенности локализации мобильного контента
Докладчики

Богдан Ситарский
Менеджер по партнёрству в Crowdin